Despidos en el Sector Tecnológico se Extienden por Europa
El sector tecnológico europeo está siendo golpeado por una ola significativa de despidos en 2025-2026, con miles de trabajadores tecnológicos en el continente perdiendo sus empleos en respuesta a la presión económica, las necesidades de reestructuración y la rápida adopción de la inteligencia artificial. Según datos recientes, solo en 2025 se han despedido a más de 22.000 trabajadores tecnológicos, con febrero mostrando el total mensual más alto de 16.084 despidos. La tendencia continúa en 2026 y afecta tanto a empresas consolidadas como a startups prometedoras.
Grandes Empresas Implementan Reducciones de Personal
Varias empresas tecnológicas europeas prominentes han anunciado despidos considerables. En Alemania, Continental eliminará 3.000 puestos de I+D para 2026, mientras que Porsche eliminará 2.000 puestos adicionales. La división de software Cariad de Volkswagen pierde 1.600 puestos. Siemens planea eliminar 5.600 puestos en su división Digital Industries, y Thyssenkrupp reducirá su plantilla en 1.800. En el sector bancario, Commerzbank implementará 3.900 reducciones de personal para 2028, y Santander UK tiene 750 puestos en riesgo.
La industria de los videojuegos se ha visto particularmente afectada, con un estimado de 45.000 puestos de trabajo perdidos de 2022 a julio de 2025 en la industria mundial. 'La industria se encuentra actualmente en una fase de reinicio,' según un informe de DDM Games citado en análisis de la industria. 'Las empresas están reestructurando sus operaciones mediante cierres, despidos y desinversiones.' Aproximadamente el 26% de los desarrolladores de juegos europeos ha sido despedido al menos una vez durante este período.
El Ecosistema de Startups También se Ve Afectado
El panorama de las startups tampoco se ha salvado. Bird, con sede en Ámsterdam, recortó el 33% de su plantilla, mientras que otras startups tecnológicas como Hugging Face (reducción del 4%) y Tabnine (reducción del 18%) también han implementado despidos. Según TechFundingNews, 47 empresas tecnológicas despidieron a más de 11.663 empleados solo a principios de 2025. Alemania y el Reino Unido se han convertido en nuevos epicentros de reducciones de personal en el sector tecnológico, además de los centros tradicionales.
'Los despidos están impulsados por dos factores principales: la rápida adopción de la IA y la presión competitiva de las grandes tecnológicas,' señala la analista de la industria María Schmidt. 'Si bien la automatización de la IA amenaza algunos trabajos, también crea nuevas oportunidades en el desarrollo de IA y la ciencia de datos.'
Contexto Económico y de Políticas
Los despidos ocurren en medio de una economía europea que se desacelera. Como informó Reuters en octubre de 2025, las empresas europeas están implementando despidos en respuesta al deterioro de las condiciones económicas. La pandemia de COVID-19 inicialmente estimuló el crecimiento en sectores como los videojuegos, lo que llevó a una sobreexpansión que resultó insostenible cuando los mercados se normalizaron.
En respuesta a estos desafíos, la Comisión Europea reveló el 21 de mayo de 2025 un paquete integral de políticas destinado a fortalecer a las startups, scale-ups y PYMEs en el sector tecnológico. Las medidas clave incluyen una nueva definición armonizada para las Small Mid-Caps (SMC) como empresas con menos de 750 empleados y una facturación inferior a 150 millones de euros, y simplificaciones significativas del GDPR que aumentan los umbrales para los requisitos de cumplimiento.
Impacto en la Comunidad y Perspectivas Futuras
El impacto humano de estos despidos va más allá de las estadísticas. Las comunidades tecnológicas en ciudades como Berlín, Londres, Ámsterdam y París sienten los efectos, con una competencia creciente por los puestos restantes y una presión a la baja en los salarios. Por ejemplo, los programadores de Unity han visto caer sus salarios en un 50% estimado debido a la alta competencia.
Sin embargo, hay señales de adaptación. 'El 74% de las empresas tecnológicas británicas ha reducido su plantilla entre un 5% y un 25% en el último año, aunque la contratación selectiva en áreas de IA de alta demanda puede ayudar a compensar estas pérdidas,' según informes de la industria. Las iniciativas políticas de la Comisión Europea, incluidos los planes para un 'Pacto Europeo de Innovación' y la armonización fiscal para las opciones sobre acciones para empleados, tienen como objetivo crear un ecosistema tecnológico más resistente.
El CBO de FunPlus, Chris Petrovic, espera que la industria de los videojuegos vuelva al crecimiento en 2026, con ese crecimiento proveniente principalmente de regiones en desarrollo como China, Turquía y Vietnam. Para el sector tecnológico europeo en general, la fase actual de reestructuración podría conducir a una base más sostenible para la innovación futura, aunque los costos humanos y económicos inmediatos siguen siendo significativos.
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