Vague de Licenciements dans le Secteur Tech Européen en 2025-2026

Le secteur tech européen fait face à d'importants licenciements en 2025-2026, avec plus de 22 000 emplois supprimés rien qu'en 2025. Des entreprises comme Continental, Siemens et Volkswagen mettent en œuvre des réductions d'effectifs face aux pressions économiques et à l'adoption de l'IA. L'écosystème des startups est également touché, avec des réponses politiques en cours d'élaboration.

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Les Licenciements dans le Secteur Tech S'étendent en Europe

Le secteur technologique européen est frappé par une vague de licenciements significative en 2025-2026, des milliers de travailleurs du tech sur le continent perdant leur emploi en réponse aux pressions économiques, aux besoins de restructuration et à l'adoption rapide de l'intelligence artificielle. Selon des données récentes, plus de 22 000 travailleurs du tech ont été licenciés rien qu'en 2025, le mois de février affichant le total mensuel le plus élevé avec 16 084 licenciements. La tendance se poursuit en 2026 et touche à la fois les entreprises établies et les startups prometteuses.

Les Grandes Entreprises Mettent en Œuvre des Réductions d'Effectifs

Plusieurs entreprises technologiques européennes de premier plan ont annoncé des licenciements importants. En Allemagne, Continental supprime 3 000 emplois en R&D d'ici 2026, tandis que Porsche élimine 2 000 postes supplémentaires. La division logicielle Cariad de Volkswagen perd 1 600 emplois. Siemens prévoit de supprimer 5 600 postes dans sa division Digital Industries, et Thyssenkrupp réduit ses effectifs de 1 800. Dans le secteur bancaire, Commerzbank met en œuvre 3 900 réductions d'effectifs d'ici 2028, et Santander UK a mis 750 postes en péril.

L'industrie du jeu vidéo est particulièrement touchée, avec environ 45 000 emplois perdus de 2022 à juillet 2025 dans l'industrie mondiale. 'L'industrie est actuellement dans une phase de réinitialisation,' selon un rapport de DDM Games cité dans une analyse du secteur. 'Les entreprises restructurent leurs opérations via des fermetures, des licenciements et des désinvestissements.' Environ 26 % des développeurs de jeux européens ont été licenciés au moins une fois pendant cette période.

L'Écosystème des Startups Également Touché

Le paysage des startups n'a pas non plus été épargné. La société basée à Amsterdam Bird a supprimé 33 % de ses effectifs, tandis que d'autres startups tech comme Hugging Face (réduction de 4 %) et Tabnine (réduction de 18 %) ont également procédé à des licenciements. Selon TechFundingNews, 47 entreprises technologiques ont licencié plus de 11 663 employés rien qu'au début de 2025. L'Allemagne et le Royaume-Uni sont devenus, aux côtés des hubs traditionnels, de nouveaux épicentres pour les réductions d'effectifs dans le secteur tech.

'Les licenciements sont motivés par deux facteurs principaux : l'adoption rapide de l'IA et la pression concurrentielle des Big Tech,' note l'analyste du secteur Maria Schmidt. 'Bien que l'automatisation par l'IA menace certains emplois, elle crée également de nouvelles opportunités dans le développement de l'IA et la science des données.'

Contexte Économique et Politique

Les licenciements surviennent dans un contexte de ralentissement de l'économie européenne. Comme rapporté par Reuters en octobre 2025, les entreprises européennes mettent en œuvre des licenciements en réponse à la détérioration des conditions économiques. La pandémie de COVID-19 a initialement stimulé la croissance dans des secteurs comme le jeu vidéo, conduisant à une surexpansion qui s'est avérée insoutenable lorsque les marchés se sont normalisés.

En réponse à ces défis, la Commission européenne a dévoilé le 21 mai 2025 un ensemble de mesures politiques complet, visant à renforcer les startups, les scale-ups et les PME dans le secteur tech. Les mesures clés incluent une nouvelle définition harmonisée pour les Small Mid-Caps (SMC) comme des entreprises de moins de 750 employés et un chiffre d'affaires inférieur à 150 millions d'euros, ainsi que des simplifications significatives du RGPD qui augmentent les seuils pour les exigences de conformité.

Impact sur la Communauté et Perspectives d'Avenir

L'impact humain de ces licenciements va au-delà des statistiques. Les communautés tech dans des villes comme Berlin, Londres, Amsterdam et Paris ressentent les effets, avec une concurrence accrue pour les postes restants et une pression à la baisse sur les salaires. Par exemple, les programmeurs Unity ont vu leurs salaires estimés chuter de 50 % en raison d'une forte concurrence.

Cependant, il y a des signes d'adaptation. '74 % des entreprises tech britanniques ont réduit leurs effectifs de 5 à 25 % au cours de l'année écoulée, bien qu'un recrutement sélectif dans des domaines de l'IA très demandés puisse aider à compenser ces pertes,' selon des rapports industriels. Les initiatives politiques de la Commission européenne, y compris des plans pour un 'Pacte européen pour l'innovation' et une harmonisation fiscale pour les stock-options des employés, visent à créer un écosystème tech plus résilient.

Le CBO de FunPlus, Chris Petrovic, s'attend à ce que l'industrie du jeu vidéo retrouve la croissance en 2026, cette croissance provenant principalement de régions en développement comme la Chine, la Turquie et le Vietnam. Pour le secteur tech européen au sens large, la phase actuelle de restructuration pourrait conduire à une base plus durable pour l'innovation future, bien que les coûts humains et économiques immédiats restent considérables.

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