
Olympische Esports Spelen gelanceerd in Saoedi-Arabië
Het Internationaal Olympisch Comité (IOC) heeft officieel aangekondigd dat de eerste Olympische Esports Spelen in 2027 in Riyad, Saoedi-Arabië plaatsvinden. Deze beslissing markeert een belangrijke mijlpaal in de erkenning van competitief gamen als legitieme sport. Het evenement omvat virtuele sporten en videogames geselecteerd door internationale federaties met banden met traditionele Olympische disciplines.
Van Niche naar Mainstream
De Olympische reis van esports begon in 2007 met een debuut op de Aziatische Indoor Spelen. Na jarenlange discussie over geweld in populaire titels zoals Counter-Strike en League of Legends, lanceerde het IOC tijdens de COVID-19-pandemie in 2021 zijn Olympische Virtuele Reeks. Dit evolueerde naar de Olympische Esports Reeks, waarbij Singapore in 2023 de eerste Olympische Esports Week organiseerde met titels als Gran Turismo en Just Dance.
Nieuw Competitieformaat
Anders dan bij traditionele Spelen ontvangen winnaars geen medailles. In plaats daarvan krijgen topscorers goud-, zilver- en bronskleurige trofeeën. De focus ligt op sportsimulaties in plaats van gevechtsspellen - Fortnite werd in 2023 opgenomen maar in een aangepast schietformaat. Toekomstige edities kunnen Rocket League en NBA 2K omvatten.
Vincent Pereira, hoofd virtuele sporten van het IOC, bevestigde dat gewelddadige games niet worden overwogen: "We willen focussen op waarden die aansluiten bij het Olympisme." Gaststeden hoeven geen nieuwe locaties te bouwen. Wel bestaan er zorgen over wereldwijde toegankelijkheid na beperkte Afrikaanse deelname in 2023 door connectiviteitsproblemen.
Marktonderzoek voorspelt dat de esportsindustrie tegen 2032 $1 biljoen kan bereiken. De Olympische inclusie vertegenwoordigt gamings grootste stap naar mainstream acceptatie. "Dit creëert een nieuw paradigma voor competitief gamen," aldus industrie-analist Liam Chen. Het IOC besprak ook toekomstige evenementen in Parijs, Seoel en New York.