Esports debutará en los Juegos Olímpicos en 2027

Primeros Juegos Olímpicos de Esports en Riad 2027 con deportes virtuales y trofeos en lugar de medallas, excluyendo juegos violentos.

Esports debutará en los Juegos Olímpicos en 2027
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Edicion: ES

Juegos Olímpicos de Esports lanzados en Arabia Saudita

El Comité Olímpico Internacional (COI) ha anunciado oficialmente que los primeros Juegos Olímpicos de Esports se llevarán a cabo en 2027 en Riad, Arabia Saudita. Esta decisión marca un hito importante en el reconocimiento de los videojuegos competitivos como un deporte legítimo. El evento incluirá deportes virtuales y videojuegos seleccionados por federaciones internacionales vinculadas a disciplinas olímpicas tradicionales.

De nicho a corriente principal

El viaje olímpico de los esports comenzó en 2007 con su debut en los Juegos Asiáticos de Interior. Después de años de debate sobre la violencia en títulos populares como Counter-Strike y League of Legends, el COI lanzó su Serie Virtual Olímpica durante la pandemia de COVID-19 en 2021. Esto evolucionó hacia la Serie de Esports Olímpicos, con Singapur organizando la primera Semana de Esports Olímpicos en 2023, incluyendo títulos como Gran Turismo y Just Dance.

Nuevo formato de competencia

A diferencia de los Juegos tradicionales, los ganadores no recibirán medallas. En su lugar, los mejores puntajes obtendrán trofeos dorados, plateados y bronceados. El enfoque está en simulaciones deportivas en lugar de juegos de lucha: Fortnite se incluyó en 2023 pero en un formato de disparos modificado. Futuras ediciones podrían incluir Rocket League y NBA 2K.

Vincent Pereira, jefe de deportes virtuales del COI, confirmó que no se considerarán juegos violentos: "Queremos centrarnos en valores que se alineen con el olimpismo". Las ciudades anfitrionas no necesitan construir nuevas instalaciones. Sin embargo, existen preocupaciones sobre la accesibilidad global después de la limitada participación africana en 2023 debido a problemas de conectividad.

Investigaciones de mercado predicen que la industria de los esports podría alcanzar $1 billón para 2032. La inclusión olímpica representa el mayor paso hacia la aceptación generalizada de los videojuegos. "Esto crea un nuevo paradigma para los videojuegos competitivos", dijo el analista de la industria Liam Chen. El COI también discutió futuros eventos en París, Seúl y Nueva York.

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