Gigante do streaming entra no mercado de mídia interativa
A Netflix expandiu oficialmente para o cloud gaming, marcando uma mudança significativa além de suas raízes tradicionais de streaming de vídeo. O serviço, atualmente em fase beta, permite que assinantes joguem jogos de alta qualidade diretamente pelo navegador, sem downloads ou hardware especial. Essa jogada coloca a Netflix em competição direta com players estabelecidos como o Xbox Cloud Gaming da Microsoft e o Nvidia GeForce Now.
Construindo sobre o sucesso dos jogos móveis
A iniciativa de cloud gaming segue a estratégia bem-sucedida da Netflix no mercado de jogos móveis. Desde o lançamento de jogos em 2021, a empresa construiu uma biblioteca de mais de 120 títulos móveis sem anúncios, incluídos nas assinaturas. Títulos populares como "Squid Game: Unleashed" e jogos baseados em "Stranger Things" atraem, segundo relatórios recentes, 70 milhões de usuários ativos mensais.
Tecnologia e biblioteca de jogos
A plataforma de cloud da Netflix oferece streaming de jogos em resolução 4K, utilizando tecnologia própria de compressão. A linha inicial inclui tanto títulos originais quanto IPs licenciados, como "Assassin's Creed Mobile", "Tales of the Shire: A Lord of the Rings Game" e "Crashlands 2", previsto para lançamento em 2025. O progresso nos jogos é sincronizado entre dispositivos através do sistema de armazenamento em nuvem da Netflix.
"Não estamos apenas adaptando jogos móveis", disse Mike Verdu, VP de jogos da Netflix. "O cloud gaming permite experiências de qualidade de console em qualquer tela — essa é nossa visão para a narrativa interativa."
Mudança estratégica
A expansão é uma resposta ao crescimento desacelerado de assinaturas no streaming. A mídia interativa representa o maior investimento em P&D da Netflix para 2025, com US$ 1,8 bilhão destinados ao desenvolvimento de conteúdo de jogos. Analistas do setor observam que o cloud gaming pode atrair demografias mais jovens e criar novas fontes de receita através de potenciais assinaturas premium.
Desafios à frente
A Netflix enfrenta desafios técnicos, incluindo otimização de latência e compatibilidade com dispositivos. A empresa recentemente fechou seu estúdio AAA "Team Blue", sugerindo um foco em experiências de jogos mid-core em vez de hardcore. A competição permanece acirrada, com a Sony e a Amazon desenvolvendo serviços rivais de cloud gaming.
O acesso antecipado começa na América do Norte e Europa Ocidental em setembro, com lançamento global planejado até 2026.